RSS | ATOM | SEARCH
スポンサーサイト

一定期間更新がないため広告を表示しています

author:スポンサードリンク, category:-,
-, -, pookmark
デッドストームパイレーツ練習中…。
■覚えることが多い…。

「ビッグスリーガンシューティング」のデッドストームパイレーツの難易度ノーマルをクリアするために練習中です。

かなり死んでます。まだまだ1コインクリアには遠いです。



ステージで獲得したスコアによってステージクリア時のライフ回復量が変わるので、ライフ回復を多くしたいと思うならスコアを稼がざるを得ません。具体的には舵輪アクションとコンボ。

舵輪アクションに関しては、特定の方向に回す物に関しては、YO-HO-HO(10万点)が比較的取りやすい嵐の海の右舵以外はPerfect狙い、マニュアル操作の物に関しては、YO-HO-HOルートを狙う方針で頑張ろうと思っていますが、YO-HO-HOルートが分かっていても、どういうコース取り、どういうタイミング・どういう頻度でガンコン3を回せばいいのか…など、課題が山ほど。

コンボに関しては、嵐の海の飛んでいく箱>チラリと見える箱…の繋ぎ、宝箱>パワーアップ>宝箱の繋ぎ、火薬樽地帯の木箱がまだ安定しないのと、洞窟の序盤、ヘビの舵輪アクション後のガイコツ地帯、巨大ガイコツをのけぞらせた後の宝箱>宝箱の繋ぎが安定しないのと、渓流の魚・カニ地帯の繋ぎが全然分かってないのと、大渦の序盤が安定しないのと、秘宝のヴィンセント・宝箱の位置が把握できてないのと…で課題山積み。

その上に、敵やボスの移動の仕方、ザコの攻撃してくる順番、ボスのサイトがどこにつくのか…など、覚えるべきことがまだ多すぎてなんとも…。

序盤4ステージは自由に選べるので、各ステージごとの敵配置なりコンボの繋ぎ方なりを覚えて、じっくりと攻略していきたいと思います。


評価:
---
バンダイナムコゲームス
¥ 2,880
(2010-10-21)
コメント:レイジングストームとデッドストームパイレーツ、タイムクライシス4(アーケードモードのみ)のセット。デッドストームパイレーツはアーケード版と大きく異なり、大砲シーンに大砲ゲージが追加されたり、木箱やガイコツなど、コンボ繋げ用のオブジェクトが追加されてたり、ステージクリア時にランク表示されたりする。

author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 08:21
comments(0), trackbacks(0), pookmark
Heavy Fire: Afghanistan (PS3版ベテランモード)
■太陽がまぶしいです

北米PS3のガンシューティング「Heavy Fire: Afghanistan」のベテランモード、全12ミッションの動画をUPしました。













ルーキーモードとの相違点は、「敵の!マーク表示が早い」「アイテムの数が少なくなっている」「爆発物の数(ドラム缶・ガスボンベ)が少なくなっている」「ルーキーモードとはステージの戦闘時刻が異なり、暗闇もしくは日差しで敵が見づらくなっている」「一部ステージでは強制的にハンドガンで戦わされる」などです。

プレイ条件は厳しくなってはいますが、タイムクライシスのような時間制限はないため、「遮蔽物に隠れて、隠れきれなかった部分の敵を先に排除」「あとは遮蔽物から出て、!マークが出たらチマチマ隠れながら戦う」「重機関砲の起動音がしたら素直に隠れる」という定跡どおりに戦っていけば、決してクリア出来ない難易度ではありません。

ルーキーモード開始時よりも装備も充実してますしね。

とりあえず、国内PS3版、北米Wii版にも手を出してみようとは思っていますが、その前に、デッドストームパイレーツを難易度ノーマルで1コインクリアするための練習をしようと思います…。
author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 21:29
comments(0), trackbacks(0), pookmark
Heavy Fire: Afghanistan (PS3版ルーキーモード)
■8月16日に国内版リリース予定

北米PS3のガンシューティング「Heavy Fire: Afghanistan」のルーキーモード、全12ミッションのプレイ動画をYouTubeにUPしました。

国内版は8月16日、ハムスターより発売される予定です。















■ゲーム内容の説明とか

アメリカ海兵隊員となり、敵武装勢力を銃と手榴弾その他諸々で倒しまくるガンシューティングです。

北米Wiiウェアの「Heavy Fire: Special Operations」「Heavy Fire: Black Arms」に続く、ヘビーファイアシリーズの3作目で、PS3・Wii・PCの3機種でリリースされています。

PS3版はPlaystation Moveに対応してはいるものの、ガンコン3には非対応です。

●プレイヤーの操作

プレイヤーの操作は、モーションコントローラ&ナビゲーションコントローラを利用した場合、は、Tボタンで弾の発射、L1ボタンを押す(もしくはモーションコントローラーを振る)とリロード、L2ボタンで手榴弾の投擲、アナログスティックの入力で遮蔽物に隠れる、といった感じです。


●弾薬

プレイヤーの装備する機関銃には装弾数が設定されており、弾を撃ちつくすと、L1ボタンを押す、もしくはモーションコントローラを振ってリロードしないと次の弾が撃てません。

リロードの際、FPSのようなリロードモーションが発生(しかもかなり長い)するので、ボケッと突っ立った状態でリロードしてると蜂の巣にされます。リロードは遮蔽物に隠れて行うのが得策です。

プレイヤーの持つ機関銃用の弾薬の総数にも制限があり、手持ちの弾を全て消費してしまうと、弾薬アイテムを取るまで、ハンドガン(弾薬無制限だが単発、装弾数も少ない)を使うことになります。


●命中弾予告

プレイヤーに命中する弾を撃つ前の敵の頭上には「!」マークが表示されるので、敵の頭上に!マークが出たら、遮蔽物に隠れるか、命中弾を撃たれる前に倒してしまいましょう。


●遮蔽物

ゲーム中、矢印(←・↓・→)が表示される箇所では、ナビゲーションコントローラの方向キーで遮蔽物に隠れることが出来ます。

遮蔽物に隠れている間は敵の攻撃に当たらない(その代わり、プレイヤーも攻撃することができない)タイムクライシスとは違い、遮蔽物に隠れている間も敵を撃つことが出来る反面、「遮蔽物でも身を隠しきれなかった敵」から普通に攻撃されます。

敵に遭遇した際はまず遮蔽物に一度隠れ、「遮蔽物でも身を隠しきれなかった敵」を真っ先に排除してから残りの敵を排除するのが得策です。


●ライフ

プレイヤーがダメージを受けると、画面下のライフバーが1目盛り減ってしまいます。

ライフが無くなるとゲームオーバーです。

ダメージを受けた際の無敵時間などは「ほとんどない」ので、リロードモーションの最中にナイフ兵が現れたら、リロードモーションが終わるまでナイフで斬られ続けますし、戦車やヘリコプターの機関銃の連続ヒットで全ライフを持っていかれることも普通にあり得ます。気をつけましょう。

プレイヤーのライフは、ステージに落ちているメディパックを取ることで回復することができます。


●手榴弾

L2ボタンを押すことで手榴弾を投げることが出来ます。

手榴弾は放物線を描いて飛んでいき、壁に当たると跳ね返り、一定時間後に爆発します。

広範囲の敵にダメージを与えられるのですが、味方を巻き込む危険性もあるので注意が必要です。


●アイテム

アイテムは、メディパック(ライフ回復)、弾薬(機関銃の弾薬を補充する)、手榴弾(手榴弾を補充する)の3種類あり、プレイヤーの銃で撃つか、手榴弾その他の爆風に巻き込むなどすることで取得できます。


●QTE

ゲーム中、モーションコントローラを特定の方向に振るような指示(QTEともいう)が出ますが、ミスってもスコアが入らないだけで、ダメージその他のペナルティはありません。


●武装強化

正規ミッションを2つクリアするごとに、プレイヤーの装備を強化することができます。

強化項目は、「所持できる弾薬の最大数を増やす」「所持できる手榴弾の最大数を増やす」「プレイヤーの機関銃をグレードの高い物に変更する」「リロード速度を上げる」「ライフの最大数を増やす」などです。

最初は、リロード速度を上げることから始め、ライフの最大数を増やす方向で強化するのが無難でしょう。

手榴弾の総数を上げておくのも良いでしょう。複数の敵を倒すだけでなく、爆風でアイテムを取るのにも役立ちます。

このゲームでは、銃1発で敵兵士を倒せてしまうため、武器の装弾数を上げたり、武器を上位の物に変更する必要性は、実はそんなにありません。

機関銃の弾が尽きても、弾薬無限のハンドガンがあります(しかも威力がアホみたいに高く、機関銃ではかなりの弾数を要する戦車も、ハンドガンだとアッサリ破壊できたりします)ので。



■照準がズレるズレる

前述しましたが、このゲームはPlaystation Moveに対応しています。

がしかし、Playstation Move以外のライトガン(ガンコン3、Top Shot: Elite など)には一切対応していません。

プレイするごとにどんどん照準がズレていく、あの悪名高きチンコンしか使えないのです。

そのせいで、照準調整をしてもどんどんズレていく照準、「フロントサイト?何それ美味しいの?」という、ガンシューというより、もはやカーソル合わせゲームと化してるのがなんとも辛いゲームでした。

「なぜガンコン3に対応させなかった」と言いたくなるほど酷かったです…。

今後、PS3でガンシューを出すメーカーさん、せめてガンコン3への対応をお願いします、マジで。



■プレイの感想

●難易度

ライフ回復アイテムは割と頻繁に出ますし、ステージをクリアすればライフは全回復するので、ゲーム自体の難易度はそれほど高くありません。

タイムクライシスのような時間制限もないので、遮蔽物に隠れた際に身を隠しきれなかった敵を真っ先に排除し、敵の!マークが出たらちゃんと遮蔽物に隠れ、!マークの出ない一部の攻撃(ヘビーマシンガン、戦車の機関砲、ヘリの機関砲。銃撃の直前に起動音がする)もちゃんと隠れさえすれば、敵配置の暗記をしなくても十分クリアが可能です。

難易度の高いベテランモードだと、ステージに登場するアイテムが少なくなり、敵に!マークが頻繁に出るようになりますが、それでも、「遮蔽物に隠れきれなかった敵を真っ先に倒す」「!マークが出たらすぐに隠れる」「機関砲の起動音がしたらすぐに隠れる」という基本さえ守っていれば、クリア自体は難しくありません。

ただ、トロフィーに関しては、「ダメージを受けずにステージをクリアする」「10コンボ以上を決める」など、獲得に苦労するものがありました。

●敵配置とか

あと、敵配置の感想なども。敵配置フェチなのでw

前2作は、「いったいどんだけ敵がいるんだよ!」と突っ込みたくなるほどワラワラと沸く敵を次々と打ち倒す、「敵配置を覚えさせる気ねーだろ」的なゲームでしたが、今回はプレイヤーの弾数に制限が出たせいか、前2作のワラワラ感はなく、割と常識的な敵配置になっていたと思います。





ただ、「前方の敵にプレイヤーの注意を引き付け、その間に横から現れて攻撃」などといった、「心理的初見殺し」が皆無、また、敵キャラのバリエーションも少ないため、単調さは否めませんでした。

まあ、遮蔽物にも隠れられる(時間制限もない)ため、焦らずじっくりとプレイすればクリアできる内容にはなっているので、ガンシュー初心者にも割とオススメ出来る物にはなっていると思うのですが…。


●カメラワーク、ダメージ演出に関して

敵の攻撃を受けても画面が一切揺れない、移動シーンのカメラワークが滑らかなのに、停止ポイントに着くとピタリとカメラが止まる、など、カメラワークに関して不満がありました。

敵の攻撃を受けたことに気づかず、「えっ、今弾を食らった!?」となる事態もありました。

弾跡グラフィックは表示されるものの、半ばデスクリムゾン状態、な感じです。

そこらへんのカメラの微妙な動きを表現出来たら、もっと良い感じになったと思うのですが…。


●サウンド

北米Wiiの前2作はBGMがほとんど無かったのですが、今作では、オーケストラ風のBGMがついて雰囲気が上がった感じがします。

ただ、銃の効果音に関しては、ピストルの「スコンスコン」という音がちょっと不満でした。

なんていうか、まな板の上で、包丁で何かを切ってるみたいな音というか…。

その点以外は、特に不満はありませんでした。


●グラフィック

Wii版との差がすげぇwww



さすがPS3。

北米Wiiの「Heavy Fire: Special Operations」「Heavy Fire: Black Arms」でグラフィックの綺麗さに驚いたのですが、さらにそれを上回るグラフィックは、スペックが上なのだから当たり前とはいえ驚きました。

距離によってテクスチャの質感が変わる様が目立つのが気になりましたが、美麗なグラフィックでドンパチ出来るのはいい感じでした。

ベテランモードのクリア動画も撮ってあるので、それをYouTubeにUPしたら、北米Wii版のほうも注文してみようかと思います。



評価:
---
ハムスター
¥ 4,890
(2012-08-16)
コメント:プレイヤー被弾時に画面が揺れないとか、移動時のカメラが滑らかなのに静止時のカメラがピタリと止まってるなどの不自然さが気になりましたが、それを除けばそこそこ良いゲームかな、と。あとはガンコン3が使えれば良かったんですが…。

author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 23:39
comments(0), trackbacks(0), pookmark
英語力が欲しい…。
■ガンシューやってない(*´Д`*)

ここ最近、ガンシューを全くやってない自分がいるですよ…。

今週やった事は、ニコ動にあったガンシューの動画をいくつかYouTubeにUPして、ニコ動のクライシスゾーンのガーランドスクエア編の英語字幕を翻訳して投稿者コメントに載せたぐらいですか…。









■オープニング

Garland Square recently opened on the outskirts of London.
先日、ロンドン郊外にて、ガーランドスクウェアがオープンした

Within the complex, there are department stores, a hotel, a park, and an office building.
この施設は、デパートやホテル、公園、そして企業ビルから成る

It's a complete, urban complex.
完全な、都市型複合施設である

However, the complex has been taken over by a terrorist group called the U.R.D.A. led by Derrick Lynch.
しかし、その施設が、デリック・リンチ率いるテロリスト集団「U.R.D.A」によって占拠された

Our mission is to liberate Garland Square and suppress the U.R.D.A.
我々の任務はガーランドスクウェアの解放とU.R.D.Aの鎮圧である

This is a dangerous operation.
これは危険な作戦だ

So keep your guard up at all times!
常に注意を怠るな!

Roger!
了解!

Nobody's gonna...
誰も俺たちを…

Stop us now!
止められねえ!

So you will understand and fear... your own foolish mistakes!
思い知り…そして恐怖せよ…自らの愚行に!

■ゾーンセレクト1

Terrorist group U.R.D.A. has occupied multi complex GARLAND SQUARE in suburban London.
テロリスト集団「U.R.D.A.」が、ロンドン郊外の複合施設ガーランド・スクウェアを占拠した。

Get there immediately and recapture the complex.
直ちにそこに向かい、施設を奪還せよ。

■ビル面(ガーランドテクノロジーセンター)デモ

Nobody can defeat us!
俺たちにかなう奴はいねぇ!

Yeah, McGarren...
ああ、マクガレン…

Bring it on!
かかって来な!

■ゾーンセレクト2

The complex is still occupied by U.R.D.A. and there's no sign of them moving any time soon.
施設は依然としてU.R.D.A.に施設をされたままであり、そして奴らが動く気配も見られない。

They might have some other hidden agenda.
別の計画を隠し持っている可能性がある。

Take them down immediately!
一刻も早く敵を制圧せよ!

■デパート面(ドライクリーク・プラザ)デモ

What's the matter?!
どうした!

Sir!
隊長!

■ゾーンセレクト3

The leader behind this is Derrick Lynch.
この事件の黒幕はデリック・リンチである。

He must be somewhere in this complex.
奴はこの施設のどこかにいるはずだ。

Locating him is your top priority!
最優先で奴の居場所を突き止めよ!

■ガイザー1突入前デモ

We've secured the area, but there is no sign of the ring leader, Derrick Lynch.
全施設を制圧、しかし、首謀者、デリック・リンチの姿がありません

What was that? An earthquake?!
何だ、地震か?

Sir!
隊長!

Below the basement level of this complex, there is an experimental nuclear reactor constructed by Garland Electric...called Geyser 1.
この施設の地下深くに、ガーランド・エレクトリック社が建造した「ゲイザー1」と呼ばれる実験型原子炉が存在することが判明した

Lynch's target must be the nuclear reactor!
リンチの目的はこの原子炉に違いない!

Secure it immediately!
直ちに確保せよ!

■最終面デモ(ガイザー1)

3 miles beneath Garland Square
ガーランドスクウェア地下3マイル

I have been waiting for you, my S.T.F. friends.
待っていたよ、S.T.F.の諸君

The atomic reactor is on overdrive.
この原子炉を暴走させた

Soon London will be nothing more than a memory... and then my wrath shall spread...
間もなくロンドンは灰になる…そして我が怒りは広がり…

It won't matter for you...
まあ、貴様らにとってはどうでもいいことか…

You will instantly die here anyway!
ここで死ぬのだからな!!

■ラスボス撃破後デモ

Nuclear reactor secured!
原子炉を確保した!

This plase's gonna blow!
この制御室は爆発する!

Evacuate immediately!
直ちに退避せよ!

Shut the doors!
ドアを閉めろ!

Get down!
伏せろ!

Unit, report?!
皆、無事か?

Okay, sir.
大丈夫です、隊長

This is Squad 1.
こちら第1小隊
Mission accomplished.
任務完了

We're going home!!
これより帰還します!
日本のアーケード版とはセリフが変わっている部分があったり(ビル面の2人組のセリフとか)、アケ版のゾーンセレクト中の字幕が分からなかったりしたので、とりあえず英語字幕を元に日本語に訳してみたものの…これで正しいのかどうかも分からない、英語力ナッシングな自分orz

正月にゲットしたロゼッタストーンで英会話の練習をしたり、英検用の単熟語集で単語や熟語や会話表現を覚えたりしていますが…。

洋ゲーの英語字幕をキッチリと訳せるレベルまで英語力を持っていきたいです…。(*´Д`*)
author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 00:32
comments(0), trackbacks(0), pookmark
バーチャコップ2 プレイ動画
■リロリロリロリロリロ

ニコニコ動画とYouTubeに、バーチャコップ2のプレイ動画を投稿しました。

ステージ1・2共に左ルートを選択しました(MODEL2版はステージ3の分岐が存在しない)。















「5発撃って1発リロード」というインチキ連射搭載で挑んだのはいいのですが、中途半端に弾を残した状態でインチキ連射を発動させてしまうことで、弾がないのに空撃ちしまくるリロードミスが多発で涙目でした。

リロリロリロリロリロ(リロード警告ボイス)

ターン(撃たれる)


orz

連射&オートリロードを搭載した家庭用ライトガンでもコレをやらかすので泣けます。

家庭用だと、「ソフト側から」オプションや裏技などでオートリロード設定にすれば、この問題からは解放されるのですが…。

インチキ連射のご利用は計画的に…。
author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 17:15
comments(1), trackbacks(0), pookmark
バーチャコップ2(PS2版) プレイ動画 右ルート編
■ジャスティス狙い自爆アイタタ

PS2版バーチャコップ2のプレイ動画を、ニコニコ動画とYouTubeにUPしました。

今回の動画では、ルート分岐はすべて右側を選択しています。











ステージ2、およびステージ3の右ルートは慣れてないので、敵配置は全然覚えてなくてほぼアドリブです…。

3ダメージも食らってしまいました…。

壁から横に出てくるハンドガン両手持ちの敵は、「立ち&しゃがみ」状態で出てくる敵は「壁のないほう」の腕が利き腕で、「転がり(小側転・大側転)」状態で出てくる敵は「壁のあるほう」の腕が利き腕…というのは覚えているのですが、ジャスティスショットを狙って自爆…というのが多いのがなんともかんとも…。

まあ「Guardian of VIRTUA CITY」ランクでクリア出来たからいいですけどね…。

評価:
---
セガ
¥ 6,778
(2002-08-15)
コメント:2本のガンシューが、精度のいい「ガンコン2」でプレイできるのは良し。ただ、敵配置(出現場所・登場タイミング)がおかしかったりするのがダメ。グラフィックをリファインしたからって、肝心のゲームバランスも(しかも悪い方向に)変えちゃだめでしょ…。

author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 16:29
comments(0), trackbacks(0), pookmark
バーチャコップ2(PS2版) プレイ動画 左ルート編
■休む暇がないので首肩背中が辛い…。

PS2版バーチャコップ2のプレイ動画を、ニコニコ動画とYouTubeにUPしました。

今回の動画では、ルート分岐はすべて左側を選択しています。











バーチャコップ1の敵の数は約600、バーチャコップ2の敵の数は約800…明らかに前作より敵の数が多く、しかも、カメラが前作以上に目まぐるしく動くので、覚えていても対応できずにミスすることが多いのが辛いゲームです。

しかも、今作では、ルート分岐が存在するため、両方のルートを攻略するとなると、前作以上の「敵配置の暗記力」が必要となるため、はたして、今の自分に、全ルートを攻略する余裕があるのだろうか…と不安だったりします。

右ルートも一応クリア出来ましたが、正直、両方のルートの敵配置をキチンと覚えるのはキツいです…。ていうかほとんどアドリブ状態。

評価:
---
セガ
¥ 6,778
(2002-08-15)
コメント:精度の高いガンコン2が使えることが最大のメリット。でも、ボイスや敵配置関連の移植度悪し。MODEL2版にあったバーチャコップ側のボイスがない、敵出現のタイミングがおかしい、登場すべき敵がいない、など。まあ普通に遊べば楽しいゲームなんですが。

author:KRTさん(三十路), category:■ゲーム動画(ニコ動・YouTube), 09:06
comments(0), trackbacks(0), pookmark